Java网络编程概述
Java网络编程概述
同一网络或不同网络中计算机的通信需要特定的一套规则,即协议。
向另一台计算机请求某些服务的计算机即称为客户端,而处理请求的计算机称为服务器。
InetAddress是用于封装IP地址和DNS的一个类。
DatagramPacket是起到数据容器作用的一个类,DatagramSocket是用于发送或接收DatagramPacket的机制。
TCP/IP套接字是最可靠的双向流协议。等待客户端的服务器使用ServerSocket类,而要连接到服务器的客户端则使用Socket类。
URL使用文件的地址来帮助查找Internet上的文件,URLConnection类是通用类,提供用于进一步了解远程资源的方法。
利用套接字可以传输对象,为了解决性能问题常用的方法是通过套接字发送流。
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